スキル継承
あけましておめでとうございます。 今年も初心者向けのネタがあれば気が向いた時に書いていきたいと思います。 前回の記事でお伝えしたとおり、一部降臨モンスターもアシストに設定できるようになっています。現在のところ「ラス」「ティターニア」の2体です…
ヴリトラに究極覚醒進化が追加されました。 スキルは自分のHPが少ないほど高ダメージを与えられる「恨みの一撃」がさらに高ダメージを与えられる「深獄の一撃」に進化しています。 覚醒前のスキルではHP1時の最大ダメージが攻撃力の150倍でしたが、覚醒後は2…
以前の記事でも紹介しましたが、究極大天狗は別のスキルを継承させるベースとして優れています。 スキブ4枚持ちかつスキルが最短4ターンまで育つので、スキル2を発動させるまでに上乗せされるスキル1のターン分を自分自身でプラマイゼロにできる唯一のモンス…
スキルマ1ターンという特異な性質をもつ「超ぐんまけん」は継承しても元のスキルとほとんど同じ感覚でスキル2を発動できるということになります。公式生放送でスキル継承発表時に山本Pもぐんまと継承は相性がいいという発言をしています。 しかし、ステータ…
第一弾エジプト神シリーズに相性のいいスキルを考えてみたいと思います。(普段あまり使わないモンスターも含まれているので的外れだったら申し訳ないです) 全て覚醒進化状態のリーダー運用を前提にしています。 覚醒ホルス 単純に思いつくのは光カーリーの…
スキルを継承する理由にはいくつかのパターンがあります。そこについて考察してみたいと思います。 遅延対策として割り切る 基本的にスキル1しか使わない戦略です。スキル2の溜まっているターン数がそのまま遅延耐性として効果を発揮します。スキル1が5ター…
究極進化後の大天狗に固定ダメージスキルを継承させることでポチポチ*1がしやすくなるという使い方があります。 天狗が固定ダメージスキルを継承するとフレンドを問わず5階層突破できるのでゲリラ周回が楽になります。 極端ではありますが、スキルマの天狗を…
ゴッドフェスで超絶UPの対象にならない、いわゆる「ハズレ」なモンスターのシリーズが存在しますが、スキル継承の実装で一概にハズレとは言えなくなりました。 低ステータスかつシリーズでスキル効果が統一されているモンスターについて簡単にまとめてみたい…
おそらくスキル継承で最も戦力が向上すると思われる使い方、それがリーダーへの継承です。「強力なLSを持っているけどスキルが微妙…」というリーダーを使っている人にはスキル継承システムはまさに鬼に金棒となるでしょう。 代表例 覚醒バステトパーティー …
ゲリラの第一回となるタン大量発生が来ましたね。みなさんタンの確保はお済みでしょうか。筆者はモクタン(木属性)が4匹欲しかったのですが、9周回って36匹中モクタンがわずか2匹という惨憺たる結果に終わりました。今日も物欲センサー*1は優秀です。 必要…