自堕落1000コンボ

いまさらパズドラを始めてみようと思った貴方に捧ぐ

いまさら始めるパズドラ ガンホーコラボ友情ガチャ 効率的な整理と合成

+297で保管するパターン

  1. 出てきた+9一体をベースに+9を5体合成
  2. 同じベースのままもう一度+9を5体合成(+99完成)
  3. +99を3体合体で+297完成

 +144で保管するパターン

  1. 出てきた+9一体をベースに+9を5体合成
  2. 同じベースのままもう一度+9を5体合成
  3. さらにもう一度5体合成(+144完成)

+144はHP攻撃回復それぞれ+48です。ガチャ排出時点で+50がついているモンスターに合成する際にはこちらの方がいいでしょう。チャレダン報酬のホノりん+50などを利用して足りない部位を埋めましょう。

ボックス内の+297所持数がクエストの実績解除条件になっているので、この機会に+297を可能な限り作ってしまいましょう。もちろんプラス貯金箱の状態でもカウントされるので無理にレアガチャ限に合成する必要はありません。

 

ちなみに筆者はチャレダン報酬とクエスト報酬で溜め込んでいた友情ポイントを全開放してカーリーを狙ってみましたが150回ほど回して残念な結果に終わりました。

+297がたくさん出来たので全然悔しくないですけどね!

 

ザブングルのくやしいです!

ザブングルのくやしいです!

 

 

いまさら始めるパズドラ ガンホーコラボ友情ガチャは全力で回せ!

現在開催中のイベント友情ガチャはガンホーコラボです。

なんと友情ガチャでカーリーが手に入る大チャンス!

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ステータスは若干本家には及びませんが、スキルは同じです。

レアガチャではないので継承ができない点が最も大きな違いになります。

水/木の5色陣持ちということで、多色パの色埋め用途としても出番がありそうです。

ハズレても…

カーリー狙いだけのイベントなら排出率的に厳しそうなので友情ポイントは温存して強化カーニバルに回すべき、と言いたいところですが今回は事情が違います。

今回、ハズレキャラでも+9がついて出てくるのです。しかも+3・+3・+3で揃っているので33体合成するだけで+297が簡単に出来上がります。

非常に美味しいイベントなのでメールボックスの友情ポイントも全開放していいのではないかと思います。この機会に+297を量産しちゃいましょう。

カーリーは別にいらないけどサクヤなら欲しいという人は、サクヤ入りの友情ガチャイベントも開催予定のようなので、そちらを回すといいでしょう。(そのときに+9がつくかは不明ですが…)

 

トンボ鉛筆 色鉛筆 NQ 36色 CB-NQ36C

トンボ鉛筆 色鉛筆 NQ 36色 CB-NQ36C

 

 

いまさら始めるパズドラ ミオン降臨・絶地獄級のヘルメスから根性が剥がせない理由

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ダンジョン、「ミオン降臨!」が出現中ですね。現在このダンジョンで少々ミステリー現象が起こっている模様です。

事件現場はB6で出現する覚醒ヘルメス。75%ラインの根性特性を持っています。

ヘルメスに対してハトホルのヘブンスプラッシュなど、25%の割合ダメージスキルを使用すると超地獄級では根性が剥がれる(消える)のに、絶地獄級では同じスキルを使用しても何故か根性が剥がせません。

絶地獄級は根性ラインが違うのかと思いましたが、同じ75%のようです。何故このような現象が起こるのでしょうか?

 

この謎を解く鍵はおそらく敵のHPではないかと推測します。

厳密な数値が必要なので、運営の公式情報に等しいと思われるAppbankさんのデータを引用させていただきます。

www.appbank.net

超地獄 6720170

絶地獄 12537640

とありますね。25%は4分の1なので4で割ってみましょう。

超地獄 1680042.5

絶地獄 3134410

もうなんとなくお分かりかもしれません。パズドラは小数点以下のダメージは四捨五入されるので切り上げられ、超地獄のスキルダメージは1680043となります。これにより、超地獄での敵HPは74.9999925...%となります。

しかし絶地獄は4で割り切れてしまうのでちょうど75%です。ヘルメスの根性が発動する条件はHP75%「以上」なので、75%ジャストの状態ではまだギリギリ根性圏内なのです。

ゲーム内部では%ではなくHPの絶対値で根性ラインが設定されている可能性もありますが、75%である5040127.5を(制作スタッフが手動で)四捨五入し根性ラインを「5040128以上」と設定したのであれば結果は同じです。

50%ラインの根性はギガグラ2回の49%やゴッドグラビディ→10%系の49.5%などで剥がされていて、ピッタリ半分にする手段が無かったのでこの手の問題が起こらなかったんですね。

以上がダンジョン難易度でスキル効果に差が出てしまった原因ではないかと思います。間違ってたらスミマセン(笑)

 

1/3の純情な感情

1/3の純情な感情

 

 

いまさら始めるパズドラ ガネーシャって何がヤバいの?

近頃話題のガネーシャ。一体何が起きたのでしょう?

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ガネーシャのLSは以前までダンジョンでドロップするコインを増やす効果しかありませんでした。

プラスを1ずつ混ぜて297を作るような非効率なことをしない限り、コインは普段周回するダンジョンとチャレダン報酬などで十分補充されるのでガネーシャのLSに頼らなければいけないシーンはほとんどありませんでした。

しかし今回実装された新たな究極進化でなんと経験値が1.5倍になる効果が追加されたのです。もちろんフレンドにもガネーシャ起用であれば重複し、2.25倍となります。

「一度きりの超絶経験値」では20万の経験値が貰えるのでガネ・ガネのパーティーで出撃すればなんと45万も貰えちゃいます。イベントで2倍の状態なら90万です。これは凄い。

リーダーチェンジで…

経験値が増加する条件はダンジョン潜入時にガネーシャがリーダーであること。つまりチーム編成の画面でガネーシャをリーダーに設定することです。

その条件を満たしていればダンジョン内でのリーダーチェンジは関係ありません。クリアする瞬間にリーダーがガネーシャ以外の状態でも、ガネーシャがリーダーでない状態で倒した敵も、全ての経験値に倍率がかかります。

ガネーシャに戦闘に役立つLS効果は一切無いので、戦闘用のLSとリーダーチェンジのスキルを持ったモンスターをサブに編成し、ダンジョン内で交代することで「一度きり~」のような簡単ダンジョン以外でも経験値を増やしてクリアできます。

これにより、急遽注目が集まったのが神秘龍シリーズのナスカ

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HP満タン時に木属性の攻撃力を3倍にするLSを持っています。これに加え、覚醒劉備でお馴染みのディオスさんをサブに詰め込んでの花火作戦でダンジョンをクリアするパーティーが大人気です。

月曜ダンジョンが本当にヤバイ

経験値効率に特化された月曜ダンジョンを両ガネーシャマルチプレイでクリアすると、なんとスタミナ消費25で14万を超える経験値を獲得することが可能です。

これにより、ランク900近くまでランクアップのスタミナ回復を利用してノンストップで上げることができるそうです…。うーむ、恐ろしい。

リセマラでガネーシャを引いた経験値調整用のサブアカを一つ持っておくと育成が非常に楽になるかもしれません。もちろんできればメインアカでも引きたいですね。

 

ガネーシャ像 商売繁盛 約12cm

ガネーシャ像 商売繁盛 約12cm

 

 

いまさら始めるパズドラ 切札勝太パ、ひょっとして強いのか?

現在開催中のデュエルマスターズコラボ。ガチャとモンスター購入にコラボキャラが追加されています。

その中で、「切札勝太」がちょっとヤバめの性能を持っていて話題となっています。

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リーダーとして使用する場合、チームのサブに「蒼き団長ドギラゴン剣」と「風の1号ハムカツマン剣」を編入することで無条件に攻撃力が4倍、さらに火と木を同時に消すことで3倍の倍率が追加され、12倍(LF144倍)の超お手軽火力系リーダーです。

切札勝太とドギラゴン剣は30万モンポで購入が可能、ハムカツマンはコラボダンジョンでドロップするのでもし60万モンポ溜まっていればガチャに魔法石を突っ込まずとも、すぐにパーティーが完成します。

パーティーの2枠が固定されてしまうのは自由度的に少々キツい感じもしますが、3キャラともLSの火・木同時消しに貢献する変換スキルを持っているので毎ターン144倍攻撃を繰り出すのはさほど難しくないでしょう。

ドギラゴンをリーダー運用では?

ドギラゴン剣は火と木を同時に6個以上消しすると16倍(LF256倍)という凄まじいLSを持っていますが、毎ターン火と木を6個以上ずつ確保するのはちょっと難しそうです。

もしドギラゴンx5体などという超ブルジョアパーティーを編成することができれば列強化も合わさってとんでもないダメージを連発できそうですが…いくらお金がかかることやら…。

両者ともバインドに対して無力なので使えるダンジョンは少し限定されそうですが、コンボが苦手な人にとってはかなり強力な味方になってくれそうですね。

 

 

 

いまさら始めるパズドラ ダブったモンスター、どうする?

レアガチャを回しているとどうしても避けられない、同じモンスターのダブり。

パーティーに2体目はいらないという構成の場合、どうするべきかについてです。

1 継承

他のモンスターにスキルを継承させるアシストモンスターとして活かします。

条件は覚醒全開放+レベルMAXなので、たまドラを節約するためにも進化の段階は覚醒が最も少ない究極進化前の状態で止めておくのが一番です。

ダブリの場合は同モンスターへの継承という活用法もあります。同じスキルを二階建てで継承しておくことで遅延対策になり、遅延を受けなかった場合でも元のスキルが発動できるという利点があります。この場合はスキル上げはしない方が大きい遅延にも耐えることができます。

他のモンスターへ継承させるか、同モンスターの遅延対策に使うかでスキル上げの必要性が逆転するのでスキルの性質をしっかり見極めた上で育成してください。

2 制限ダンジョン向け

「★6以下強化」ダンジョン向けのパーティーを作っておくと良いと思います。

レーダー連動のドラクリスト、ウェルドール、ラグウェルや一部チャレンジダンジョンで適用されているルールですが、この強化補正は全ステータスが3倍と凄まじいもので、3倍補正が前提のダンジョンのため★7以上のモンスターで固めたパーティーではかなりの苦戦を強いられます。

一軍パーティーで使い所が無いモンスターは進化を★6で止めておくと良いでしょう。

「同キャラ禁止」ルールのダンジョンでも進化前なら別モンスター扱いになるので、同じスキルが2枚欲しいという場合に活躍できます。

 

進化素材が余ってボックスが圧迫されているとついつい進化できるモンスターを全員行けるところまで進化させてしまいがちですが、最終進化させずに持っておくとイザというときに便利というお話でした。

 

進化くん

進化くん

 

 

いまさら始めるパズドラ トップ・ドロイドラゴンがまさかの超強化!

Android版4周年記念イベントでトップ・ドロイドラゴンが強化調整されることになりました。

pad.gungho.jp

ドロイドラゴンは優秀な覚醒を持っており、暗闇・毒・お邪魔耐性をそれぞれ3枚ずつという妨害対策に特化されたモンスターです。1体入れておけば半分以上の確率で妨害攻撃を無効してくれるので、敵へ反撃するチャンスが増えます。

無料で貰えるモンスターとしてはなかなかの性能でしたが、唯一残念だったのはスキルです。防御ゼロ化という効果こそ強烈なものの、22ターンでスキル上げ不可という仕様によりスキルが活用されるシーンはほぼありませんでした。

しかし今回!強化調整でスキルターン短縮が行われることになりました。22ターンだったスキルがまさかの最短12ターンという大躍進!初期ターンが17に短縮され、12まで5レベル上げることが可能になっています。

スキル上げ素材が存在しないためスキルマにするにはモクピィが5体必要になるのがちょっとキツいですが、シヴァなどの防御ゼロ化スキル持ちのガチャ限をまだ持ってないならば作っておいて損は無いですよ。

るろうに剣心コラボで悠久山安慈を育てたならば必要性が薄いかもしれませんが、属性的な条件や妨害攻撃への対処もあるので使い分けとして持っておくのは十分アリだと思います。